Venha construir a cidade
Somos um time pequeno colocando um open world completo em celulares. Isso significa que aqui todo mundo é dono de sistemas de verdade, e o que você constrói vai para as mãos dos jogadores em vez de um backlog.
1 vaga aberta · Ancara, Turquia — presencial · Tempo integral

Vaga aberta
Desenvolvedor Unity
Craze City é uma simulação de vida open world online para iOS e Android que sai em 2026. É um jogo real e funcionando, com muito ainda por construir — e o próximo ano é principalmente sistemas de jogo, performance mobile e transformar a base multijogador numa cidade compartilhada.
A vaga é presencial em Ancara, na Turquia.
O que você vai fazer
Construir e lançar sistemas de jogo num open world vivo: empregos, veículos, imóveis, a economia, a zona de sobrevivência. Você será dono de sistemas de ponta a ponta.
Fazer rodar no celular
Uma cidade open world completa em hardware intermediário significa que profiling, orçamento de draw calls, LOD e memória são trabalho diário, não uma passada de otimização no fim.
Terminar o multijogador
Netcode for GameObjects, Relay e Lobby já estão instalados e ligados. Transformar isso numa cidade compartilhada em que os jogadores entram é a maior peça que falta.
Trabalhar a sensação
Uma direção que joga a traseira, um reload em que dá para ser pego, uma cidade que reage. Aqui mudanças pequenas que fazem o jogo parecer bom importam mais que diagramas de arquitetura.
O que procuramos
O que esperamos
Importa o que você sabe construir, não onde você estudou. Se está no limite no papel mas tem algo bom para mostrar, se candidate mesmo assim.
Experiência real com Unity e C#
Você já lançou alguma coisa, ou construiu algo sério o bastante para falar em detalhe.
Conforto com limitações mobile
Saber por que um draw call custa o que custa importa mais do que conhecer todas as APIs.
Ler código que não é seu
Este é um projeto herdado e funcionando, não do zero. É preciso conseguir ler uma base grande e alterá-la com cuidado.
Inglês suficiente
Para o dia a dia. Código e documentação estão em inglês.
O que você abriria
A stack
Engine
Unity 6.3 (6000.5.4f1), C#
Render
Universal Render Pipeline 17.5
Multijogador
Netcode for GameObjects 2.13, Relay, Lobby, Authentication
Plataformas
iOS e Android, horizontal
Como se candidatar
Escreva pra gente
Mande um e-mail para jobs@crazecity.com com uma nota curta e qualquer coisa que você tenha construído — um repo, uma build, um vídeo, um jogo de game jam. Algo jogável ganha de um CV polido sempre. Não precisa de carta de apresentação.
Não é essa vaga?
Se você faz algo que obviamente deixaria este jogo melhor — arte, áudio, level design, backend — escreva mesmo assim. Times pequenos contratam a pessoa, não a vaga.
Entrar na lista de espera não dá acesso imediato ao jogo. Política de privacidade