Ein kostenloses Online-Zombie-Survival-Spiel ohne Blut

Die Deadwood-Quarantäne ist eine ummauerte Insel auf der anderen Seite der Bucht: ein Zombie Shooter mit sieben Waffen, echtem Nachladen und einer Horde, die schlimmer wird je tiefer du gehst. Es ist die bestbezahlte Arbeit im Spiel — und nichts davon gehört dir, bis du zurück über die Brücke gehst.

In Entwicklung · Kostenloser Download geplant · Optionale Gem-Käufe

Craze City

Aufgehalten, nicht getötet

Zombie-Survival für eine Zielgruppe ab 13 Jahren

Fast jedes Zombiespiel beantwortet die Frage "ist es tot?" mit Blut. Craze City hat davon nichts. Die Infizierten werden nicht getötet, sondern aufgehalten: bei null Leben brechen sie zusammen, ein Eindämmungstrupp trägt sie vom Feld, und sie sind weg. Keine Leiche, kein Blut, kein Loot-Haufen.

Die Prämie geht direkt auf dein Konto und deinen Ruf und ist als Quarantänearbeit formuliert — weil sie genau das ist. Das ist keine Option in einem Einstellungsmenü, sondern eine Designregel, auf der der ganze Modus aufgebaut ist.

Und es ist der Grund, warum die Horde wirklich Angst machen kann, ohne düster zu sein: die Angst kommt aus dem Nebel, dem Lärm, der Fünf-Sekunden-Warnung vor einem Angriff und dem Rückweg zur Brücke mit vollem Geldbeutel.

  • Kein Blut, kein Gore

    Die Zielgruppe sind Spieler ab 13 Jahren. Das ist keine bestätigte Altersfreigabe der Stores.

Es ist ein Shooter

Sieben Waffen, und die Munition ist die Uhr

Von der Pistole bis zum Scharfschützengewehr, jede über Ansehen freigeschaltet und mit Stadtgeld bezahlt. Magazine, eine Reserve und ein Nachladen, in dem man erwischt werden kann. Vollautomatik gibt es, und sie frisst Präzision wenn du sie hältst — der Kampf dreht sich also um Abzugsdisziplin, nicht ums Draufhalten.

Der Waffenmeister am Checkpoint gibt alle paar Minuten eine Ration Munition aus. Diese Ration, nicht deine Lebensanzeige, entscheidet, wie tief du es dir leisten kannst zu gehen.

  • 12 Schaden

    pro Schuss

  • 4 pro Sekunde

    Feuerrate

  • 12 Schuss

    pro Magazin

  • 1,9 Sek.

    zum Nachladen

Wie die Zone funktioniert

Sechs Dinge, die entscheiden ob du zurückkommst

  • Die Tiefe ist der Schwierigkeitsregler

    Eine einzige Zahl steuert alles: wie weit westlich der Mauer du gelaufen bist. Sie legt fest, wie viele Infizierte die Insel um dich herum trägt (12 nahe der Mauer, 40 in der Tiefe), welche Arten auftauchen, aus welcher Entfernung sie dich wittern und wie oft die Horde angreift.

  • Angriffe, mit fünf Sekunden Vorwarnung

    Nahe der Mauer kommt etwa alle 147 Sekunden ein Angriff und dauert 32. In der tiefen Zone alle 116 Sekunden, und er dauert 58. Du kriegst eine Fünf-Sekunden-Warnung und sonst nichts.

  • Ein Magazin ist eine Entscheidung

    Zwölf Schuss, vier pro Sekunde, 1,9 Sekunden Nachladen. Ein Runner kostet drei Schuss, ein Shambler fünf, ein Ravager zehn. Der Brute kostet achtzehn — das Einzige auf der Insel, das dich mitten im Kampf zum Nachladen zwingt.

  • Verbarrikadieren und durchhalten

    Kauf Bretter am Checkpoint und verbarrikadier Türen und Fenster in einem verlassenen Haus. Ein dichter Raum ist der Unterschied zwischen Durchatmen und einer schlechten Nacht.

  • Die Brücke ist immer offen

    Die Infizierten hängen an der Insel. Sie folgen dir nicht auf die Brücke, Rückzug ist also immer möglich — die einzige Frage ist, wie viel nicht eingezahlte Bezahlung du zurücklassen willst.

  • Gehst du zu Boden, ist es weg

    Die Gefahrenzulage gehört dir erst, wenn du zurück über die Brücke gehst. Wirst du innerhalb des Drahts ausgeknockt, bleibt jede nicht eingezahlte Münze dort.

Wisse was kommt

Vier Arten von Infizierten

Welche dir begegnen, hängt komplett davon ab, wie weit hinter die Mauer du gelaufen bist. Die Schusszahlen gelten für die Standardwaffe: zwölf Schaden pro Schuss, vier Schuss pro Sekunde, zwölf pro Magazin.

  • Runner

    31 Leben · 3 Schuss · 4,6 m/s · $9 · 11 XP. Klein und schnell. Überall auf der Insel, und mehr davon je tiefer.

  • Shambler

    52 Leben · 5 Schuss · 2,4 m/s · $12 · 15 XP. Die gewöhnliche Horde. Daraus besteht der Boden nahe der Mauer.

  • Ravager

    117 Leben · 10 Schuss · 3,2 m/s · $26 · 32 XP. Jenseits der Hälfte, wenn du dich für die tiefe Zone entschieden hast.

  • Brute

    215 Leben · 18 Schuss · 2,16 m groß · $70 · 85 XP. Tief, selten und gedeckelt — einem zu begegnen ist ein Ereignis.

Komm rein, bevor die Mauer fällt.

Craze City ist für iOS und Android in Entwicklung. Kostenloser Download und optionale Gem-Käufe sind geplant; ein Erscheinungstermin steht noch nicht fest.

FAQ

FAQ

Ist Craze City ein kostenloses Zombiespiel?
Ja. Craze City ist als kostenloser Download für iOS und Android mit optionalen In-App-Käufen von Gems geplant. Das Spiel ist in Entwicklung und noch nicht öffentlich erschienen.
Ist es ein Zombie Shooter?
Ja. Die Deadwood-Quarantäne ist ein Third-Person-Zombie-Shooter: sieben Waffen von der Pistole bis zum Scharfschützengewehr, jede über Ansehen freigeschaltet und mit Stadtgeld bezahlt. Zwölf-Schuss-Magazine, eine Reserve, ein echtes Nachladen in dem man erwischt werden kann, und Vollautomatik die Präzision frisst wenn du sie hältst. Munition wird am Checkpoint rationiert, wie tief du kommst entscheidet also das, was du dabeihast.
Ist es ein Multiplayer-Zombiespiel?
Craze City ist eine Online-Open-World, du und deine Freunde seid also zur selben Zeit in derselben Stadt und könnt zusammen über die Brücke in die Deadwood-Quarantäne. Ein Account nimmt dein Geld, dein Haus und deine Ausrüstung in jede Session mit.
Gibt es Blut oder Gore im Zombiemodus?
Nein. Die Infizierten werden aufgehalten, nicht getötet — bei null Leben brechen sie zusammen und werden vom Feld getragen. Nirgendwo im Modus gibt es Leichen, Blut oder Gore, und die Prämie wird als Quarantänearbeit ausgezahlt. Die Zielgruppe sind Spieler ab 13 Jahren. Das ist keine bestätigte Altersfreigabe der Stores.
Welche Zombiearten gibt es?
Vier. Runner sind klein und schnell und fallen nach drei Schuss. Shambler sind die gewöhnliche Horde, fünf Schuss. Ravager tauchen jenseits der Hälfte auf und halten zehn aus. Brutes sind 2,16 Meter groß, halten achtzehn aus und erscheinen nur tief in der Zone.
Kann ich den Zombiemodus allein spielen?
Ja. Die Insel ist bevölkert, egal ob deine Freunde online sind, und die Schwierigkeit skaliert damit, wie tief du läufst, nicht damit, wie viele Leute du mitgebracht hast.