Бесплатная онлайн-игра про выживание среди зомби, без крови
Дедвудский карантин — обнесённый стеной остров за заливом: зомби-шутер с семью стволами, настоящей перезарядкой и ордой, которая становится злее с каждым шагом вглубь. Это самая высокооплачиваемая работа в игре — и ничего из этого не твоё, пока ты не перешёл мост обратно.
В разработке · Бесплатная загрузка в планах · Необязательные покупки самоцветов

Сдерживают, а не убивают
Зомби-выживание для предполагаемой аудитории от 13 лет
Почти каждая игра про зомби отвечает на вопрос «он мёртв?» кровью. В Craze City её нет вообще. Заражённых не убивают, а сдерживают: на нуле здоровья они падают, команда карантина уносит их с поля, и они исчезают. Ни трупа, ни крови, ни кучи лута.
Награда идёт прямо в кошелёк и в репутацию и оформлена как карантинная работа — потому что это она и есть. Это не галочка в меню настроек, а правило дизайна, на котором построен весь режим.
И именно поэтому орда может по-настоящему пугать, не будучи мрачной: страх идёт от тумана, от шума, от пятисекундного предупреждения перед налётом и от дороги обратно к мосту с полным кошельком.
Без крови и жестокости
Игра рассчитана на аудиторию от 13 лет. Это не официальный возрастной рейтинг магазинов.
Это шутер
Семь стволов, и патроны — это часы
От пистолета до снайперской винтовки, каждый открывается за репутацию и покупается за городские деньги. Магазины, запас и настоящая перезарядка, посреди которой тебя можно застать. Автоматический огонь есть, и он съедает точность, если зажать — так что бой про дисциплину стрельбы, а не про удержание кнопки.
Оружейник на блокпосту выдаёт паёк патронов раз в несколько минут. Именно этот паёк, а не полоска здоровья, решает, насколько глубоко ты можешь себе позволить зайти.
12 урона
за выстрел
4 в секунду
скорострельность
12 патронов
в магазине
1,9 с
на перезарядку
Как устроена зона
Шесть вещей, которые решают, вернёшься ли ты
Глубина — это сложность
Всё определяет одно число: как далеко на запад от стены ты зашёл. Оно задаёт, сколько заражённых остров держит вокруг тебя (12 у стены, 40 в глубине), какие виды появляются, с какого расстояния они тебя чуют и как часто орда идёт в налёт.
Налёты, с пятью секундами предупреждения
У стены налёт приходит примерно раз в 147 секунд и длится 32. В глубокой зоне — раз в 116 секунды и длится 58. Ты получаешь пять секунд предупреждения и больше ничего.
Магазин — это решение
Двенадцать патронов, четыре в секунду, 1,9 секунды на перезарядку. Бегун стоит трёх патронов, Бродяга — пяти, Разоритель — десяти. Громила стоит восемнадцати: единственное на острове, что заставит перезаряжаться посреди боя.
Заколоти и держись
Купи доски на блокпосту, потом забаррикадируй двери и окна в брошенном доме. Запечатанная комната — разница между передышкой и плохой ночью.
Мост всегда открыт
Заражённые привязаны к острову. На мост они за тобой не идут, так что отступление доступно всегда — вопрос только в том, сколько неположенных в банк денег ты готов оставить.
Упал — всё пропало
Надбавка за риск становится твоей, только когда ты переходишь мост обратно. Если тебя вырубят внутри периметра, каждая монета, не положенная в банк, останется там.
Знай, что идёт
Четыре вида заражённых
С кем ты столкнёшься, зависит только от того, как далеко за стену ты зашёл. Патроны считаются по стандартному оружию: двенадцать урона за выстрел, четыре выстрела в секунду, двенадцать в магазине.
Бегун
31 здоровья · 3 патрона · 4,6 м/с · $9 · 11 XP. Мелкий и быстрый. По всему острову, и тем больше, чем глубже.
Бродяга
52 здоровья · 5 патрона · 2,4 м/с · $12 · 15 XP. Обычная орда. Из них и состоит земля у стены.
Разоритель
117 здоровья · 10 патронов · 3,2 м/с · $26 · 32 XP. За серединой, когда ты уже решился на глубокую зону.
Громила
215 здоровья · 18 патронов · рост 2,16 м · $70 · 85 XP. В глубине, редкий и ограниченный по количеству — встретить его событие.
Зайди, пока стена не рухнула.
Craze City в разработке для iOS и Android. Планируются бесплатная загрузка и необязательные покупки самоцветов; дата выхода не подтверждена.
Запись в список ожидания не даёт немедленного доступа к игре. Политика конфиденциальности (English)
FAQ
FAQ
- Craze City — бесплатная игра про зомби?
- Да. Craze City планируется как бесплатная загрузка для iOS и Android с необязательными покупками самоцветов в приложении. Игра ещё в разработке и публично не выпущена.
- Это зомби-шутер?
- Да. Дедвудский карантин — зомби-шутер от третьего лица: семь стволов от пистолета до снайперской винтовки, каждый открывается за репутацию и покупается за городские деньги. Магазины на двенадцать патронов, запас, настоящая перезарядка, посреди которой тебя могут застать, и автоматический огонь, съедающий точность при удержании. Патроны выдают порциями на блокпосту, так что глубина захода определяется тем, что у тебя с собой.
- Это многопользовательская игра про зомби?
- Craze City — онлайновый открытый мир, так что ты и твои друзья находитесь в одном городе в одно время и можете перейти мост в Дедвудский карантин вместе. Один аккаунт переносит деньги, дом и снаряжение в каждую сессию.
- Есть ли кровь или жестокость в зомби-режиме?
- Нет. Заражённых сдерживают, а не убивают: на нуле здоровья они падают и их уносят с поля. Нигде в режиме нет ни трупов, ни крови, ни жестокости, а награда выплачивается как за карантинную работу. Игра рассчитана на аудиторию от 13 лет. Это не официальный возрастной рейтинг магазинов.
- Какие бывают зомби?
- Четыре вида. Бегуны мелкие и быстрые, падают с трёх патронов. Бродяги — обычная орда, пять патронов. Разорители появляются за серединой и держат десять. Громилы ростом 2,16 метра, держат восемнадцать и появляются только в глубине зоны.
- Можно ли играть в зомби-режим одному?
- Да. Остров населён независимо от того, в сети ли твои друзья, а сложность растёт от того, как глубоко ты зашёл, а не от того, сколько человек ты привёл.