Бесплатная онлайн-игра про выживание среди зомби, без крови

Дедвудский карантин — обнесённый стеной остров за заливом: зомби-шутер с семью стволами, настоящей перезарядкой и ордой, которая становится злее с каждым шагом вглубь. Это самая высокооплачиваемая работа в игре — и ничего из этого не твоё, пока ты не перешёл мост обратно.

Бесплатно на iOS и Android · Без внутриигровых покупок · 2026

Craze City

Сдерживают, а не убивают

Игра про зомби, которую можно дать двенадцатилетнему

Почти каждая игра про зомби отвечает на вопрос «он мёртв?» кровью. В Craze City её нет вообще. Заражённых не убивают, а сдерживают: на нуле здоровья они падают, команда карантина уносит их с поля, и они исчезают. Ни трупа, ни крови, ни кучи лута.

Награда идёт прямо в кошелёк и в репутацию и оформлена как карантинная работа — потому что это она и есть. Это не галочка в меню настроек, а правило дизайна, на котором построен весь режим.

И именно поэтому орда может по-настоящему пугать, не будучи мрачной: страх идёт от тумана, от шума, от пятисекундного предупреждения перед налётом и от дороги обратно к мосту с полным кошельком.

  • Без крови и жестокости

    Сделано под стандарт контента 12+ от начала до конца. Итоговый возрастной рейтинг определят анкеты Apple и Google.

Это шутер

Семь стволов, и патроны — это часы

От пистолета до снайперской винтовки, каждый открывается за репутацию и покупается за городские деньги. Магазины, запас и настоящая перезарядка, посреди которой тебя можно застать. Автоматический огонь есть, и он съедает точность, если зажать — так что бой про дисциплину стрельбы, а не про удержание кнопки.

Оружейник на блокпосту выдаёт паёк патронов раз в несколько минут. Именно этот паёк, а не полоска здоровья, решает, насколько глубоко ты можешь себе позволить зайти.

  • 12 урона

    за выстрел

  • 4 в секунду

    скорострельность

  • 12 патронов

    в магазине

  • 1,9 с

    на перезарядку

Как устроена зона

Шесть вещей, которые решают, вернёшься ли ты

  • Глубина — это сложность

    Всё определяет одно число: как далеко на запад от стены ты зашёл. Оно задаёт, сколько заражённых остров держит вокруг тебя (12 у стены, 40 в глубине), какие виды появляются, с какого расстояния они тебя чуют и как часто орда идёт в налёт.

  • Налёты, с пятью секундами предупреждения

    У стены налёт приходит примерно раз в 147 секунд и длится 32. В глубокой зоне — раз в 116 секунды и длится 58. Ты получаешь пять секунд предупреждения и больше ничего.

  • Магазин — это решение

    Двенадцать патронов, четыре в секунду, 1,9 секунды на перезарядку. Бегун стоит двух патронов, Бродяга — четырёх, Разоритель — восьми. Громила стоит четырнадцати: единственное на острове, что заставит перезаряжаться посреди боя.

  • Заколоти и держись

    Купи доски на блокпосту, потом забаррикадируй двери и окна в брошенном доме. Запечатанная комната — разница между передышкой и плохой ночью.

  • Мост всегда открыт

    Заражённые привязаны к острову. На мост они за тобой не идут, так что отступление доступно всегда — вопрос только в том, сколько неположенных в банк денег ты готов оставить.

  • Упал — всё пропало

    Надбавка за риск становится твоей, только когда ты переходишь мост обратно. Если тебя вырубят внутри периметра, каждая монета, не положенная в банк, останется там.

Знай, что идёт

Четыре вида заражённых

С кем ты столкнёшься, зависит только от того, как далеко за стену ты зашёл. Патроны считаются по стандартному оружию: двенадцать урона за выстрел, четыре выстрела в секунду, двенадцать в магазине.

  • Бегун

    24 здоровья · 2 патрона · 4,6 м/с · $9 · 11 XP. Мелкий и быстрый. По всему острову, и тем больше, чем глубже.

  • Бродяга

    40 здоровья · 4 патрона · 2,4 м/с · $12 · 15 XP. Обычная орда. Из них и состоит земля у стены.

  • Разоритель

    90 здоровья · 8 патронов · 3,2 м/с · $26 · 32 XP. За серединой, когда ты уже решился на глубокую зону.

  • Громила

    165 здоровья · 14 патронов · рост 2,16 м · $70 · 85 XP. В глубине, редкий и ограниченный по количеству — встретить его событие.

Зайди, пока стена не рухнула.

Craze City выходит в 2026 году, бесплатно на iOS и Android. Граждане-основатели заходят первыми — и проводят друзей с собой.

FAQ

FAQ

Craze City — бесплатная игра про зомби?
Да. Craze City бесплатна на iOS и Android, без каких-либо внутриигровых покупок: никаких лутбоксов, магазина самоцветов и ценников за реальные деньги. Дедвудский карантин, зона зомби-выживания, — часть игры, а не платный контент.
Это зомби-шутер?
Да. Дедвудский карантин — зомби-шутер от третьего лица: семь стволов от пистолета до снайперской винтовки, каждый открывается за репутацию и покупается за городские деньги. Магазины на двенадцать патронов, запас, настоящая перезарядка, посреди которой тебя могут застать, и автоматический огонь, съедающий точность при удержании. Патроны выдают порциями на блокпосту, так что глубина захода определяется тем, что у тебя с собой.
Это многопользовательская игра про зомби?
Craze City — онлайновый открытый мир, так что ты и твои друзья находитесь в одном городе в одно время и можете перейти мост в Дедвудский карантин вместе. Один аккаунт переносит деньги, дом и снаряжение в каждую сессию.
Есть ли кровь или жестокость в зомби-режиме?
Нет. Заражённых сдерживают, а не убивают: на нуле здоровья они падают и их уносят с поля. Нигде в режиме нет ни трупов, ни крови, ни жестокости, а награда выплачивается как за карантинную работу. Сделано намеренно под стандарт 12+.
Какие бывают зомби?
Четыре вида. Бегуны мелкие и быстрые, падают с двух патронов. Бродяги — обычная орда, четыре патрона. Разорители появляются за серединой и держат восемь. Громилы ростом 2,16 метра, держат четырнадцать и появляются только в глубине зоны.
Можно ли играть в зомби-режим одному?
Да. Остров населён независимо от того, в сети ли твои друзья, а сложность растёт от того, как глубоко ты зашёл, а не от того, сколько человек ты привёл.